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《龙之信条2》将是一款奇幻世界模拟器 注重物理效果

《龙之信条2》将是一款奇幻世界模拟器 注重物理效果

近日,Karp游戏总监伊津野秀明和制作人平原希幸接受了日本媒体的采访。他们说《龙之信条2》将是一个幻想世界模拟器,非常强调物理效果。玩家在战斗中移动时要小心,因为位置将是关键。

林萍·张亮表示,他们的重点之一是让《龙之信条2》的游戏世界更加真实,这不仅体现在视觉方面,也体现在游戏的可感知部分。在平地和斜坡上行驶时,移动的感觉是不同的。在斜坡上,从上面进攻比从下面进攻更有利。如果没有区别,就不会让玩家觉得“我会尽力创造有利条件”。

Hideki Izuno还表示,他们使用了物理计算等工具,甚至一个斜坡也会在游戏中产生影响。在战斗中,海拔有优势。但是爬高地比在平地上移动花费更多。从上往下扔东西危害更大。在斜坡上从上到下跑步可以提高速度。他们所做的一切都是为了模拟一个幻想世界。

在斜坡上很容易失去平衡,因此玩家可以利用这一点,用脚进行攻击,使对手摔倒。他们正在整合各种元素,这样现实世界中的法则也可以应用到《龙之信条2》的幻想世界中。

《龙之信条2》将在PS5、XSX/S和PC平台上推出。游戏由RE engine开发,世界规模约为初代的四倍。NPC由人工智能驱动,可以独立于玩家自由移动。

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文章名称:《龙之信条2》将是一款奇幻世界模拟器 注重物理效果
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